【モンスト】轟絶モラル2週目でモンストの【命運】がかかっている!適正キャラやギミック予想!【モンストについても話しています】

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『SAO【竿】ゲームちゃんねる』さん
「【モンスト】轟絶モラル2週目でモンストの【命運】がかかっている!適正キャラやギミック予想!【モンストについても話しています】」です。
とっても参考になりますよ!

ーーー以下概要欄より引用ーーーー
SAOチャンネル
絶叫配信
世界のAO木です!【轟絶がきますね】

今回は轟絶モラルについて色々な視点では視点ではなしてみました!

モンストの命運がかかっています!
皆さんはどう思いますか?

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それではいってみましょう!

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【モンスト】轟絶モラル2週目でモンストの【命運】がかかっている!適正キャラやギミック予想!【モンストについても話しています】

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【今回の紹介動画の詳細はこちら】
■投稿者:SAO【竿】ゲームちゃんねる
■公開日:2019-05-20 11:18:45
■視聴時間(分:秒):14:3
■視聴回数:6606 (※紹介時現在)

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関連記事

    • うPp主の『森童』
    • 2019年 5月21日

    去年の天草四郎みたいにサプライズ(?)っぽい様な感じでノアの獣神化が来てほしいですね!

    • 進撃のデデンネ
    • 2019年 5月21日

    最近モンスト評論家みたいな人増えたな

    • スリSURi
    • 2019年 5月21日

    M4にやらせるんじゃなくてクエスト開発者が降臨パーティで挑んで勝てるなら納得します。

    • 少年ゲーム好き
    • 2019年 5月21日

    個人的に轟絶と禁きはなにしてもいいと思う笑笑

    • 血小板ちゃん可愛い
    • 2019年 5月21日

    今回の超究極作った人移動させられ、
    今後のコラボ超究極は難しくなる、
    ごうぜつはムズいよね簡単にしたら終わりだ…【多分キャラいなくて勝てない】

    • 遊迅
    • 2019年 5月21日

    紋章なしでもガチパで何とかクリア出来るくらい(実の厳選でワンパンライン乗る)でいーかも。
    紋章あると更に楽になる(ボスの削り等)程度ならそこまで賛否は多発しないと予想。

    • 田中太郎
    • 2019年 5月21日

    楽しくても周回する気がおきないんだよな

    • 光を齎す反逆の騎士王者アーファー
    • 2019年 5月21日

    どんなゲームだとしてもエンドコンテンツは難しくあるべきだと思う。
    ってことでラウドラより激ムズのやつよろしく❕

    • 青山てるお
    • 2019年 5月21日

    挨拶がなんか嫌ww

    • 1 3
    • 2019年 5月21日

    今日のカルナで心が折れた…どーでも良くなってきた…てきとうに運極こさえていきますかね…(泣)

    • ポッティート堅あげ
    • 2019年 5月21日

    いつも最初の挨拶10秒スキップさせて頂いてます。ありがとうございます。

    • シロウケン
    • 2019年 5月21日

    轟絶は紋章ゲーでもいいので実の厳選しやすいように神殿どうにかして欲しいです(´・ω・`;)
    例えば加撃の間とかシリーズ別にして欲しい。
    実の厳選しやすくなればそれだけモチベ上がりますし、轟絶挑んでもいいかなって人も増えると思います。

    • ぶしく?
    • 2019年 5月21日

    バイトで1回はいるくらいしか出来ないけど初見で勝ちたいな

    • 佐々木 弘樹
    • 2019年 5月21日

    無理だね、挑戦はしてみるが死亡フラグが見えてるw簡単になるとは思えない。このまま売り上げ上がらずのモンスト。
    いつも楽しく観てます。チャンネル登録させて頂きます。

    • apple tea
    • 2019年 5月21日

    紋章なしを前提に作ったら、紋章付けたらヌルゲーになる気がします
    正直、それだと轟絶としてどうなの?ってとこあるから、それなら紋章の効果発動しませんみたいな制約つけてくれれば良いんですけど、今の段階の情報では「ヌルゲー、紋章前提の激ムズ」のどちらかになりそうで不安しかないです…
    紋章の有無で難易度が変わらないクエを作るのは流石に厳しいと思いますし

    • 舞原葵
    • 2019年 5月21日

    今更紋章関係なくなってもそれはそれでつまらない

    • 鈴木いくと
    • 2019年 5月21日

    最近モンストは全体的に難易度を落として、初心者やライト層に優しいゲームを目指していますし、それはいいことだと思います。
    しかし、エンドコンテンツである轟絶は難しくあるべきではないでしょうか。最高難易度のゴール(運極完成)が近いゲームが良いゲームだとは思いません。
    特にラッキーモンスターで箱+1されるようになって、運極作成難易度が格段に下がってしまいましたしね。

    難しさと理不尽さをはき違えないことが重要だと思います。アラミタマのラスゲ弱点やレキオウ2のヒヨコビームなど、プレイングで回避出来ない運要素(理不尽要素)やアラミタマやサキミタマ等のゲージを敢えて外す必要のないクエストでゲージアイテムが使用出来ない等の意味不明設定はユーザーをかなりゲンナリさせる要素だと思う(実際、自分はかなりゲンナリしながら運極作成しました)ので、そういう点を排除しつつ、難しいけど楽しいクエスト作りを目指してほしいですね。

    • ちーたる
    • 2019年 5月21日

    轟絶だけは今後も難易度上がっていく感じでいいかな。むしろ下げるのは良くないね笑

    • 破壊神
    • 2019年 5月21日

    紋章ゲー紋章ゲー言うけど無いと絶対に勝てないっていうのは無いからね!あくまで高速周回したい人向けあと高難易度なのにライトユーザー向けにした轟絶はやめてほしい達成感が

    • 無課金超童顔37歳
    • 2019年 5月21日

    その前に…適正キャラBOXにいますように(キャラいなくて挑戦権無いはやめてクリリン)

    • マイラ烏
    • 2019年 5月21日

    ゴリゴリの紋章、限定ストライクだったら引くわ~(ФωФ)

    • _Kくん
    • 2019年 5月21日

    そろそろシュリンガーラ極クリアしたい。

    • マッキーマッキー
    • 2019年 5月21日

    紋章ゲーじゃなかったとしても結局、限定加速ストライクだからいつもと変わらない

    • 四角三角
    • 2019年 5月21日

    轟絶こそ実の厳選と紋章が重要であるべき
    コラボ超究極は簡単にしていいから、ここは譲るなよ

    • 生茶
    • 2019年 5月21日

    未だにカルナしかクリアしてない…(極・究極両方)

    • とよけん
    • 2019年 5月21日

    ん〜。銀さんみたいにコラボはまって欲しい。だから日番谷に期待したい

    • とよけん
    • 2019年 5月21日

    ライトユーザー向けで許せるのは爆絶まで。轟絶の紋章がどうこう言うライトユーザーは紋章ゲーじゃなくても結局勝てない人多いから轟絶はどんだけやらかしてもいい。それに轟絶までライトユーザー向けにしたらヘビーユーザー向けになるのは禁忌だけ。つまり皆が嫌がっている禁忌の階層が増えるだけ。だから轟絶はやらかせ。爆絶までと轟絶の線引きをして欲しい。だってモンスト最難関の難易度なんだもん。じゃないと最近簡単すぎて逆につまらん。楽しいのはラウドラだけ、アドゥブタも正直簡単だし。長文失礼しました!

    I do not like Kinki !!w

    • 大証明薬局
    • 2019年 5月21日

    轟絶はシュリンガーラとラウドラが運極、ヴィーラが69、アドゥブタ27、カルナが10です。個人的にアドゥブタとカルナは嫌いですが轟絶というコンテンツ自体は楽しんでやってます!

    • Y Y
    • 2019年 5月21日

    紋章ゲーはやめてほしいって言うけど、実の強化を紋章で補える環境において紋章ゲーじゃないってことはわくわくの実もいらなくなるわけだけど、実も紋章も付けてなくてもワンパンライン乗っちゃうようなクエストが轟絶ってなんかなぁって思う。人気あるRPGだって装備とかレベル上げて準備してからボスに挑むのに、実の厳選も紋章もいらずに行けちゃいますよ!とか言われても、じゃあ爆絶とか超絶でいいじゃんって思う。轟絶ってのは現状ラスボスなんだから余計なこと考えず難しくしてほしい

    • うじじぃ
    • 2019年 5月21日

    勝てる気がしない笑

    • きやとり
    • 2019年 5月21日

    もうちょっとで1万人ですね
    応援してます!!

    • 024シャルル
    • 2019年 5月21日

    モラル勝ちたいな~
    多分、ノアが獣神化して適正貰うはずだから、貫通重力ワープって感じだと思う。ギミックの変な敵(なんとかオーガ)だっけあれは、貫通で開けて攻撃の繰り返しだと思うから、高スピード&ssで決まると思う。怪しいと思うのが、ワタツミ進化(単純に強い)トリトン(号令で安定)ノア(来い‼️)って感じかな。貫通だと思う理由、反射だとギミック的に挟まる感じのクエ作るだろうから、挟まるのは轟絶にしては、簡単かなっておもうから。主も言ってるけど、重力魔方陣はあるかなって思う。ノイシュバが適正もらえば、ロボットキラーで、ラプ接待もあるかなって思うから。でも1つ、無いかなって思うのがしずかちゃんしか運枠が居ないから、(て言うか、しずかちゃんは作るのが簡単だから、無いかなって)それに対して重力ワープは、13号機とジェダイが居るけど、コラボでもう作れない、でも作るのが多少めんどくさいアラミタマが居るからより怪しいかなって思う。まあやってみれば分かる話しなんだけどねw編集済みかっこいいでしょ~(コメしすぎもよくないと思ったから、重力魔方陣のとこを別コメで書こうと思ったけど辞めたからでふ)また追加wモラルの説明に鉄槌って言葉入ってるから、重力地雷でニラカナもあるかな~って思った❗でもラグナと被るんだよな~https://dic.xflag.com/monsterstrike/character/4089

    そのサイト~長文ゴメンねw

    • 三毛猫
    • 2019年 5月21日

    挨拶だけは、毎回耳障りなので飛ばさせていただいてます。

    • 024シャルル
    • 2019年 5月21日

    1コメ

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